Mitä Rahapeliyritykset Eivät Halua Sinun Tietävän – Ja Kuinka Ne Pitävät Sinut Koukussa

Mitä rahapeliyritykset eivät halua sinun tietävän – ja kuinka ne pitävät sinut koukussa

Best Online Casinos

 


1. Sol Casino

Sol casino keyword

Free Sign-Up Bonus: 80 Free Spins ( Free Sign-Up Bonus Link )

 

First Deposit Bonus: 200% up to €/$ 300 ( Registration Link )

 

OPEN SOL CASINO

 


 

2. Fresh Casino

fresh casino

Free Sign-Up Bonus: 150 Free Spins ( Free Sign-Up Bonus Link )

 

First Deposit Bonus: 200% up to €/$ 1000 ( Registration Link )

 

OPEN FRESH CASINO

 


 

 

3. Jet Casino

jet casino

Free Sign-Up Bonus: 70 Free Spins ( Free Sign-Up Bonus Link )

 

First Deposit Bonus: 200% up to €/$ 500 ( Registration Link )

 

OPEN JET CASINO

 


 

 

 

Mitä rahapeliyritykset eivät halua sinun tietävän – ja kuinka ne pitävät sinut koukussa

Näytä CaptionPhotographs: Franck Allaisis. Rekvitit: tukenut

Aivohakkista tummiin nudgeihin ja lähellä missia – vedonlyöntiyritykset käyttävät taitavia temppuja houkutellakseen puntereita kuluttamaan enemmän rahaa. Näin…

Joka vuosi brittiläiset punterit menettävät yli 11 miljardia puntaa rahapeliteollisuudelle, mikä vastaa lähes 164 puntaa jokaisesta miehestä, naisesta ja lapsesta Yhdistyneessä kuningaskunnassa. Tämä rahat pyörivä kansallinen rakkaussuhde vedonlyönnillä on paljon velkaa Tony Blairin työväenhallituksen uhkapelilakien vapauttamisesta vuonna 2005. Siitä lähtien Yhdistyneen kuningaskunnan vedonlyönti -alan kasvu on luonut miljardöörit, kuten BET365: n Denise Coates ja Betfredin Dis Brothers. Asteikon toisessa päässä se, mikä alkaa vaarattomana lepatuksella.

Vedonlyöntiteollisuus edistää tuotteitaan pääasiassa mainostamalla televisiossa, sosiaalisessa mediassa tai jalkapalloseurojen seinästä seinään sponsorointiin. Mutta uhkapelit ovat aina olleet erilaisia ​​kuin muut kuluttajatuotteet. Coca-Cola mainostaa tiedossa, jonka todennäköisesti jo tiedät miltä se maistuu. Satunnainen muistin lenkkeily muistuttaa sinua miksi pidät siitä, ja saattaa johtaa sinut ostamaan lisää ja valitsemaan koksi Pepsi -yli, kun teet. Asiakkaan vakuuttaminen valitsemaan brändisi – ja pysyvät uskollisina – on vain puolet taistelusta uhkapelien kanssa. Vedonlyöntiyritysten on myös vakuutettava punterit, että heillä on kunnollinen laukaus voittaa rahaa, vaikka – ainakin pitkällä aikavälillä – he eivät.

Uhkapeliteollisuutta ei voisi olla olemassa, ellei vedonvälittäjällä tai kasinolla ollut parempaa käsitystä kertoimista kuin punterilla. Se on perusta, johon teollisuus rakennetaan, ja se on edullinen, että – elleivät he ole täysin harhaanjohtavia – pelaaja tulee tietoisesti. He vetoavat uskoen, että he saattavat olla vain se, joka voi lyödä vedonlyöntiä, ellei tuomion perusteella niin onnea.

Kuuden vuoden ajan olen raportoinut rahapeliteollisuuden aiheuttamista inhimillisistä vahingoista. Olen kuullut epätoivon jonkun kanssa, joka on menettänyt satoja tuhansia puntia muutamassa viikossa, ja olen istunut nuorten vanhempien kanssa, joiden koko elämänsä oli heidän edessään, kunnes uhkapeliriippuvuus ajoi heidät itsemurhaan.

Ne, jotka ovat kärsineet, tuntevat trauman aivan liian hyvin. Hienoa hyvin ymmärrystä on se, kuinka uhkapelit kykenevät vaikuttamaan muuten onnellisiin, älykkäisiin ja seurallisiin ihmisiin, aiheuttaen heidät käyttäytymään irrationaalisesti, omien etujensa suhteen. Tekniikat, joita uhkapelitteet käyttävät psyykistämme, ovat sekä taiteellisia että kauheita, naimisiin konseptin yksinkertaisuuden kanssa kekseliäisyyden toteuttamisessa, jotta meidät kohti tummat valinnat.

***

Lähtökohtana on kognitiivisen puolueellisuuden ymmärtäminen. Ihmiset ovat irrationaalisia – tuomitsemme väärin todellisuuden, joka perustuu virheellisestä käsityksestämme siitä. Rakkautemme jalkapalloa tai joukkueen tukea vakuuttaa meidät siitä, että suolisto -tunteemme pelistä on luotettavampaa kuin se on, kun taas optimismimme kertoo meille, että jopa ajatellut mahdollisuudet voittaa peliautomaatti jättipotti on pinottu meitä vastaan, kohtalo saattaa olla päätetty järkyttämään kertoimia tällä kertaa.

Pokeripeliyrityksen Aftermath Interactive -yrityksen perustaja Kim Lund on tehnyt uran pelisuunnittelusta ja nähnyt ensi käden, kuinka kylmä, kova todennäköisyys voittaa epäloogisen ihmismielen joka kerta-ja antaa rahapeliyrityksille rahaa käteisellä. “Kaikki uhkapelit perustuvat psykologisiin liipaisimiin, jotka tarkoittavat niiden toimintaa”, hän kertoo minulle. ”Ihmisen aivot eivät kykene käsittelemään satunnaisuutta. Olemme pakkomielle löytää malleja asioista, koska se estää meitä menemästä hulluksi. Haluamme ymmärtää asioita.”

Toisin kuin monet uhkapelimuodot, pokeri vaatii korkean tason. Valokuva: Franck Allais/The Guardian

Toisin kuin monet uhkapelit, pokeri vaatii korkean tason; Jos vastustajasi on huono pelaaja, he eivät todennäköisesti saa parempia teistä onnea, ainakaan ei ajan myötä. Tohtori Philip Newall, entinen pokeripelaaja kääntynyt akateemiseksi psykologille, on opiskellut tällaisia ​​dynamiikkaa suurimman osan hänen työelämästään. Pokeripöydällä hän nautti tietyn menestyksen, koska hän pelasi vain yhden tyyppisen pelin-kiinteän rajoituksen hold ‘EM-, jossa kaikki vedot ja korotukset on kiinnitetty tietyllä määrällä. Newall pysyi tuntemassaan ja suurimmaksi osaksi pelasi vain ihmisiä vastaan, jotka hän voisi olla melko varma. Tämä tausta yhdessä hänen perusteellisen psykologian tutkimuksen kanssa saa hänet hyvin selittämään, mitä teollisuus tietää-ja hyödyntää-kuinka mielemme toimivat.

Newall käveli aiemmin Walworth Roadissa Lontoossa, pääkadun täynnä vedonvälittäjien kauppoja. Hän ohitti William Hillin, Betfredin ja Ladbrokesin, ja huomasi, että he kaikki tarjosivat samanlaisia ​​vedonlyöntejä, jotka menivät jotain tällaista: ”Manchester United voittaa 3–1 V Burnley ja Marcus Rashford pistemäärä ensin.”Tämä hyvin yleinen panostyyppi tunnetaan kaupassa tuloslaskennana. Se edellyttää tapahtumien yhdistelmää kerralla, tässä tapauksessa tarkka pisteet, voittajajoukkue ja ensimmäinen maalintekijä. Heti kun aloitat yhdistää useiden tapahtumien todennäköisyydet, kertoimet pidentyvät nopeasti. Tämä tarkoittaa, että tulosten tulos on melko epätodennäköistä, joten vedonvälittäjä voi tarjota sen, mikä näyttää edulliselta 15–1, tietäen, että sen tapahtumista voi olla enemmän kuin 50–1.

Kadun keskimääräiselle henkilölle ajatus Marcus Rashford teki ensimmäisen tavoitteen auttaa Manchester Unitedia 3–1 voitosta Burnleylle kuulostaa melko uskottavalta skenaariolta. Kun pelaaja ajattelee tuloslaskentavetoa, he kuvaavat mielessä silmissä muodossa olevan hyökkääjän avaamalla pisteytyksen rutiininomaisessa voitossa ala-arvoisesta joukkueesta. Tavallinen lauantai -iltapäivä.

Mutta vedonvälittäjät istuvat tiedon kaivoksella historiallisesta palautuksestaan ​​tuloslaskeista, ja heillä on hyvä idea tarjonnan kertoimien ja todellisten kertoimien välillä. He eivät julkista tätä ilmeisistä syistä. Se, että Newallin sanoin olisi “tappaa omat toimintansa”, antaen suhteettoman määrän tietoa panoksen toisella puolella. Pokerissa sanonta on: “Älä opeta kalaa” – kalat ovat huonoja pelaajia, joista voit helposti ottaa rahaa. Kalan opettamisen sijaan uhkapelit yrittävät yrittää varmistaa, että ne edistävät voimakkaimmin edistäviä panoksia, että niin monet ihmiset päättävät pelata rahaa monimutkaisempiin todennäköisyysskenaarioihin sen sijaan, että pysyisivät yksinkertaisemmissa tuloksissa.

José Perales on apulaisprofessori mielen-, aivo- ja käyttäytymistutkimuskeskuksessa Granadan yliopistossa Espanjassa. Hän on tutkinut samoja ilmiöitä kuin Newall ja selittää, että tämä on seurausta “edustavuusheuristiseksi” nimeltä. Hän sanoi: ”Heuristiikka on peukalon sääntö, jota voit käyttää, joka toimii melko hyvin jokapäiväisessä elämässäsi, mutta voi vakuuttaa sinut tekemään melko vakavia virheitä, varsinkin kun niitä käytetään tarkoituksella, mikä on täällä.”

Kyseinen jalkapallo -ottelun skenaario on jotain, jota pelaajat voivat helposti suunnitella tapahtuvan ja että he ovat jopa nähneet ennen. Se voisi tapahtua. Mutta useiden tapahtumien välttämätön yhtymäkohta tarkoittaa, että se on oikeastaan ​​paljon vähemmän todennäköistä kuin se vaistomaisesti tuntuu. On monia muita mahdollisia tuloksia, jotka ovat yhtä todennäköisiä.

Uhkapelit yritykset paranevat ja paremmin kohdistamaan tällaiseen heikkouteen henkisissä puolustuksissamme. Newall seurasi TV -ilmoituksia kahdessa maailmancupissa vuosina 2014 ja 2018, ja hyödyntäen Guardian Data -toimittajan Pamela Duncanin keräämiä tietoja. Hän huomasi, että tavallinen kotivoitto, tasapeli, pois voittovetot (ottelun voittaja) katosi yksinkertaisesti turnauksesta toiseen. Nämä suoraviivaiset, helpommat ymmärrettävät panokset esiintyivät lähes 8 prosentilla mainosten vuoden 2014 turnauksessa, mutta olivat vähentyneet tyhjään seuraavaan. Sitä vastoin korkeat kertoimet, monimutkaiset vedot nousivat 4%: sta lähes 35%: iin. Lopputulos? Erittäin tuottoisa maailmancup uhkapeliyrityksille. Kun kertoimet pidentyvät, pelaajan kyky laskea ne heikentyvät.

***

Tämä on esimerkki siitä, kuinka vedonlyöntiteollisuus hyötyy “informatiivisesta epäsymmetriasta”. Online -kasino -operaattorit tietävät kaiken sinusta – varsinkin kun he voivat seurata online -pelimallejasi ja analysoida tietoja pieninä yksityiskohdissa. Suurin osa punterista sitä vastoin tietää hyvin vähän vedon toisessa päässä olevasta yrityksestä.

Philip Newall loi lauseen ”tummat nudges” kuvaamaan vedonlyöntiyritysten käyttämiä tekniikoita. Lause on nyökkäys vuoden 2008 kirjan NUDE: lle, toimesta taloustieteilijöiden Richard Thaler ja Cass Sunstein. Ison -Britannian entisen pääministerin David Cameronin suosikki kirja vetoaa psykologiaan ja käyttäytymistalouteen tutkiakseen, kuinka auktoriteetin asemissa olevat ihmiset voivat “tukahduttaa” muut tekemään päätöksiä, jotka hyödyttävät heitä ja yhteiskuntaa. Ajatuksena on, että voit ajaa positiivisia muutoksia tarvitsematta olla avoimesti pakkokeino, mikä saattaa tehdä ihmisistä vastustuskykyisiä. Tietysti voit työntää ihmisiä myös huonoihin valintoihin.

Kuinka rahapeliyritykset pitävät sinut koukussa

1. Saadaksesi ajattelemaan, että olet hallinnassa

Kukaan ei pane rahaa Liverpooliin menettäen 15–0 Port Valelle, koska he tietävät, että tämä on lähellä mahdotonta. Mutta peleissä, jotka ovat täysin satunnaisia, pelaajat eivät hallitse lainkaan panoksensa menestystä. Olettaen, että peliä ei ole kiinnitetty, kenelläkään ei ole kokonaista valtaa lopputulokseen. Pelaajat käyttäytyvät usein ikään kuin he eivät ymmärrä tätä. Sosiologit ovat havainneet noppaa pelaajia, jotka heittävät pehmeästi, kun he haluavat pienen määrän ja kovasti, kun he haluavat esimerkiksi korkean korkean. Vuoden 1975 lehdessään hallinnan illuusio Ellen J Langer suoritti sarjan kokeita, jotka osoittivat, että menestysodotuksemme sattumapelissä vaihtelevat, riippuen tekijöistä, jotka eivät todellakaan vaikuta lopputulokseen. Yksi muuttujista, jolla on suuri ero pelaajien käyttäytymisessä on valittu elementin käyttöönotto. Yhdessä Langerin kokeissa koehenkilöille annettiin arpajaisia ​​lippuja amerikkalaisen jalkapalloilijan kanssa. Joidenkin koehenkilöiden oli valittava, minkä pelaajan he halusivat, toisille annettiin lippu satunnaisesti. Aamuna kaikilta kysyttiin, kuinka paljon he olisivat valmiita myymään lipunsa. Ne, jotka olivat valinneet lipunsa, vaativat keskimäärin 8 dollaria.67, vaikka ne, jotka oli jaettu satunnaisesti, olivat valmiita luopumaan siitä 1 dollarilla.96.

Vaikka lipun valinnalla ei ollut vaikutusta, johon voittaja olisi, ne, jotka olivat tehneet tietoisen päätöksen, olivat huomattavasti vähemmän halukkaita luopumaan siitä.

Itä -Lontoon yliopiston psykologian korkeakoulun tutkija Dr. Steve Sharman on uhkapelien psykologian asiantuntija. Hän selittää mitä tapahtuu: ”Jos menet kasinoon ja pelaat rulettia, he näyttävät aiemmat tulokset. Ne saattavat näyttää ns. “Kuumat numerot” tai “kylmät numerot”. Kuuma numero on yksi, joka on tullut paljon viime aikoina, kun taas kylmää ei ole nähty jonkin aikaa. Näyttämällä ne, kasino kutsuu sinua viihdyttämään ajatusta, että aiemmilla rulettipyörän pyörillä on vaikutusta tuleviin pyörityksiin.”Tämä selittää Sharmanin, vahvistaa jotain, jota kutsutaan pelaajan virheellisyydeksi, tai” käännösten tilastollisen riippumattomuuden “arvostamatta jättäminen”. “Jos minulla on ollut 10 päätä peräkkäin, se ei tee todennäköisempää, että hännät tulevat seuraavaksi”, hän sanoo. “Mutta pelaajat eivät ajattele niin.”Itse asiassa ihmisillä ei yleensä ole taipumusta ajatella niin.

Löysin kuumia numeroita, kun ilmoitti myös kiinteiden kerrosten vedonlyönnittimet. Koneiden yläpuolella henkilökunta kipsi ilmoituksen mainonnan, jonka numerot olivat viime aikoina tulossa paljon koneiden digitaaliroulettipeleissä. Tämä, Sharman sanoo, “vahvistaa sitä mieltä, että perustat päätöksesi muuhun kuin täydelliseen mahdollisuuteen”. Siinä vaiheessa työskentelet illuusion alla, että sinulla on jonkinlainen toimisto.

José Perales huomauttaa, että hallinnassa on erilaisia ​​illuusioita. Yksi tyyppi liittyy ajatukseen, että joku muu tai voima kuin itse vetävät jouset ja että käyttäytymisemme voisi vaikuttaa siihen voimaan. Se on jotain, mitä voimme tunnistaa niissä, jotka uskovat rukouksen voimaan tai yksinkertaiseen taikauskoon – älä kävele tuon tikkaiden alla tai sinulla on huonoa onnea. Toinen tyyppi on usko omiin kykyihimme. Se on jotain pelaamassa niissä monimutkaisissa jalkapallovedoissa – tunne, jonka tiedät melko paljon jalkapalloa, joten vaisto, että Rashford nappaa ensimmäisen tavoitteen 3–1 voitolla, on kunnollinen huuto.

Hallinnan illuusio on psykologinen ilmiö, joka voi olla erityisen tehokas ihmisten ryhmän joukossa, jotka todennäköisimmin ovat ongelmapelaajia: Nuoret miehet. Perales väittää, että nuoret, koulutetut miehet ovat erityisen alttiita enimmäkseen illuusorille ajatukselle, että he käyttävät älykkyyttään päästäkseen eteenpäin. ”Heidän yleiset päättely kykynsä ovat melko hyviä. Mutta se ei suojaa heitä kognitiivisten puolueellisuuksien kehittämiseltä, jotka liittyvät uhkapeleihin. Voit ruokkia heidän itseluottamustaan ​​ja omavaraisuuttaan suunnittelemalla tuotetta siten, että lisäät hallinnan tunnetta tai sitä mieltä, että opit jotain.”

Tämä voisi toimia näyttämällä kuumia numeroita tai nuduttamalla parempia monimutkaisia ​​markkinoita, joilla he uskovat olevansa hyvin tietoisia. Se toimii myös jotain uskomattoman yksinkertaista, kuten online -lähtöpelien mekanismi. Joissakin peleissä napsautat ”Spin” ja kelat piiskaavat ja pysäytä omasta tahdostaan. Toisissa voit pysäyttää heidät valitsemallasi hetkellä.

”On erittäin vaikea välttää sitä tunnetta, että fyysinen prosessi määrittää lopputuloksen. Mutta se on vain satunnaislukugeneraattori ”, Perales sanoo. Toisin sanoen, lopetatko spinin vai annatko tietokoneen tehdä sen, sillä ei ole merkitystä. Mutta tuntuu jotenkin kuin se tapahtuu.

2. Naamioida tappiot voittoina

Tee yksinkertainen panos Tiger Rollille voittaaksesi Grand National ja menetät vaarnasi, jos täysrotuinen heittää ratsastajansa ensimmäiseen aitaan. Ei ole piilottamassa sitä tosiasiaa, että olet menettänyt. Se ei kuitenkaan aina ole. Yksi yleisimmistä laitteista, joita rahapeliyritykset käyttävät puntereiden sijoittamiseen ja pitämään ne palaamassa enemmän, ovat tappiot, jotka on naamioituvoittoja voitoiksi.

Peliautomaalla saatat tallettaa rahaa Egyptology-aiheiseen pelin silmään Horuksen, asettaa panoksesi £ 1 ja Spin. Suurimman osan ajasta menetät vaarnan. Pieni prosenttiosuus ajasta ja saat yli 1 puntaa takaisin. Mutta yksi muista tuloksista on, että menetät osan panoksestasi, sano 50p. Siinä vaiheessa animoitu laatikko vilkkuu sanomalla: ”Voittaja maksoi 50p.”” Objektiivisesti olet edelleen menettänyt “, Sharman sanoo. Mutta peliautomaatti kehittää sen voitoksi.

Uhkapeleissä on kannustin varmistaa, ettet ole oksaa, että sinulla on tasaisesti. Tyypillisesti kone saattaa vilkkua samalla musiikilla ja valolla voitolle kuin voiton naamioitu tappiolle.

“Ainoa palaute, jonka saatat saada, on valot ja äänet”, Sharman sanoo. “Joten jos voiton palautteen ja naamioituneen menetyksen välillä ei ole eroa, se on taitava tapa huijata neurologista piiriä.”

Vuonna 2020 uhkapelikomissio perusti työryhmän tutkimaan tapoja tehdä lähtö- ja muut tuotteet turvallisempia. Yksi prosessin tuloksista oli, että harhaanjohtava onnellinen musiikki, samoin kuin visuaaliset tehosteet, jotka saattavat peittää tappion voitona, poistettiin.

3. Juhlia lähellä missia

Paahtipelissä olevat kelat pyöriä. Ensimmäinen nauha laskeutuu kirsikoihin, ja toinen myös kirsikoihin. Kolmas hetkeksi koskettaa kirsikoita… ja liukuu sitten – ehkä hitaasti – sitruunaan tai kultapalkkeihin. Tämän yhteisen kuvan takana on outo ilmiö.

“Missat ovat erittäin mielenkiintoisia”, Steve Sharman sanoo. ”Niiden arvioidaan jatkuvasti epämiellyttäviksi. Ihmiset tuntevat olonsa pahemmaksi, kun heillä on lähellä missia kuin silloin, kun siellä on massiivinen. Samanaikaisesti he saavat ihmiset haluamaan jatkaa pelaamista enemmän.”

Sharman ja hänen tutkijansa päättivät testata, kuinka pelaajat reagoivat kahteen erityyppiseen peliautomaattiin lähellä Missia: niitä, joissa kela pyörii yhden paikan liian pitkälle, “palkkarin” ulkopuolelle (vaakasuora akseli, jota pitkin tärkeät symbolit ilmestyvät); Ja se, jossa se ei pyöri tarpeeksi pitkälle. Mielenkiintoista on, että he huomasivat, että kun kela ei saavuta palkkarjaa, pelaaja jatkaa pelaamista todennäköisemmin, koska hän on ilmeisesti ollut jättipotin partaalla. Mutta jos kela liikuttaa yhtä paikkaa liian pitkälle, se näyttää estävän ihmisiä jatkamasta, melkein ikään kuin mahdollisuus voiton hetkeksi toteutui ja on nyt mennyt hyväksi. Kummallakaan lopputuloksessa ei todellakaan ole mitään vaikutusta seuraavan spinin tulokseen.

Nykyaikaiset online-peliautomaattipelit, joissa on useita pelirivit, ovat monimutkaisempia kuin vanhan koulun yksiselitteiset rosvot. Ne liikkuvat myös paljon nopeammin, jotta he nostavat rahasi, jolla he ottavat rahasi. Tämän vuoksi on vaikeampaa havaita missien lähellä säännöllisen pelaamisen aikana. Mutta useimmissa lähtö- ja saapumisaikoissa on bonusominaisuuksia, satunnainen hetki, jolloin mahdollisuus voittaa isompi palkinto tulee ja pelaaja kiinnittää lähempää huomiota, myös lähellä Missesiin. Tällöin nykypäivän peliautomaattipelaaja saattaa kokea todennäköisemmin emotionaalisen reaktion käsitykseen, että he melkein voittivat suuria.

4. Antaa sinulle ilmaista rahaa

Tunne, että saat paljon sopimusta, on toinen motivoiva tekijä, joka saa sinut todennäköisemmin panostamaan. Mutta se on sen arvoista talolle, jos se tuo sinut takaisin hetkeksi riskialttiimmalla kertoimella.

Yksi viime vuosina syntyneistä tuotteista on ”tehostettuja kertoimia”, joissa vedonvälittäjä antaa sinulle paljon pidemmät kertoimet kuin yleensä saat, sanotaan 15–1, että hyvä joukkue, kuten Chelsea, voittaa heikomman puolen, kuten Fulham, kuten Fulham. Joskus tämä on tarjolla vain uusille asiakkaille, keinona ajaa uusia tilien kirjautumista.

Sama ilmiö on pelissä “ilmaisten” vedojen ja bonuskehityksen kanssa, jotka yritykset jakavat. “Sitä kutsutaan talon rahavaikutukseksi”, selittää Philip Newall. ”Ihmiset ovat paljon enemmän riskienhakuisia rahoilla, jotka he ovat voittaneet kuin rahalla, jonka he ovat maksaneet.”

Jos talo antaa sinulle ilmaisen spinin, sinulla ei ole mitään menetettävää. Paitsi että sellaiset ilmaiset vedot ja bonukset tulevat yleensä liitettyihin jousiin. Saat ne suurimmaksi osaksi vain sillä ehdolla, että “käännät” vedon toiseen tai kolmanteen. Joskus panos on käännettävä useita kertoja, ennen kuin se voidaan peruuttaa. Talon rahavaikutus saa koko prosessin tuntemaan vapaan matkan. Tietenkin, kun olet tottunut uhkapeleihin, ja palaat todennäköisemmin omalla rahalla ja jatkaa pidempiä ajoja, tällä kertaa omalla kustannuksellasi. “Mitä enemmän panostat, sitä enemmän saat ilmaisia ​​vetoja, ja sitä todennäköisemmin annat sen suoraan takaisin”, sanoo Recovering Phil Worrall, Nottinghamista. “Saatat ajatella. Se on pieni koukku takaisin.”

***

On kysymys siitä, missä määrin rahapeliyritykset käyttävät näitä tekniikoita tarkasti. Jotkut näistä ilmiöistä ovat niin kudottuja tiettyjen tuotteiden kankaaseen, että niitä ei ole niin paljon aseista kuin uhkapelien perustavanlaatuinen piirre. Jos olet kasinolla ja laitat kaikki sirut 25: lle, pyöriä rulettipyörää ja se laskeutuu 26: een, ainoa henkilö, johon voit syyttää siitä lähellä Miss on Lady Luck, riippumatta siitä, että haitalliset vaikutukset voivat olla. Se on melkein neiti, mutta ei valmistettu. Se on itsestään selvää osaa valitsemasi pelin.

Se olisi tietysti erilainen, jos digitaalinen peli suunnitellaan siten, että tämä tapahtuu enemmän kuin tilastollisesti.

Olen puhunut monien ongelmapelaajien kanssa, jotka ovat vakuuttuneita näin on – että koneet on kiinnitetty työntämään painikkeitasi yhtä paljon kuin työntät heidän, maksimoidaksesi lähellä missia ja hyödyntämään psykologisia heikkouksia. En ole koskaan nähnyt mitään todisteita tästä, ja sellaiset tiedot varmasti vartioivat tiiviisti, mikä tahansa yritys riittävän häikäilemättömäksi.

Jackpotin lyöminen pian sen jälkeen, kun olet aloittanut pelaamisen – tai aikaisin istunnon sisällä – luo suloisen tunteen, joka saattaa ajaa sinut pelaamaan yhä enemmän ja enemmän. Valokuva: Franck Allais/The Guardian

Sama pätee “varhaiseen voittoon”. Tämä on jotain, joka kasvattaa uudestaan ​​ja uudestaan ​​keskusteluissa uhkapeliriippuvaisten kanssa, ja tilastot tukevat sitä. Kansallisen uhkapelien hoitopalvelun vuoden 2019 raportti, joka on sateenvarjotermi useille addikteille apua tarjoaville organisaatioille, havaitsi, että 62% hoidosta saavista oli kokenut suuren voiton uhkapeliuransa alussa. On järkevää, että jättipotin lyöminen pian sen jälkeen, kun olet aloittanut pelaamisen – tai jopa varhaisessa istunnossa. Se muistuttaa kauhujuttuja, joita vanhemmat kertovat lapsilleen huumekauppiaista, jotka jakavat ilmaisia ​​näytteitä saadakseen ihmiset koukkuun.

Journalismin aikana kokeilen toisinaan erilaisia ​​rahapelituotteita, jotta voin saada paremman kuvan siitä, mistä puhun. Ensimmäisenä online -lähtö- ja saapumisaikojeni kanssa minulla oli pari suurta voittoa. (Tasainen, puhumme vain tenneristä täällä.) En tiedä mitä olisi tapahtunut, jos olisin jatkanut uhkapelejä, mutta paluu pelaajalle kyseiseen peliin oli 96.09% – kuluta 100 puntaa, keskimäärin saat 96 puntaa.09 taaksepäin – joten on varmuutta, että olisin menettänyt voitoni lopulta.

Kun kyse on online -kasinopeleistä ja lähtö- ja saapumisaikoista, Kim Lund tuntee, että jotain vähemmän ovelaa tapahtuu: että yritykset vain tarkkailevat sitä, mikä ansaitsee rahaa, ja toistaa sen robotti- ja virheprosessissa. ”Tärkein ratani teollisuuden kanssa on, että sitä on suurelta osin johtaneet ihmiset, jotka eivät rakasta sitä, jotka kohtelevat pelaajia tyhmäksi lampaana. He näkevät rahapelit kuten bensiini: ‘Meillä on hyödyke – miten myymme sen? Mitä muuta voimme myydä ne, kun he ovat huoltoasemalla?” “

Tuloksena on evoluutiomekanismi, joka palkitsee riippuvuutta aiheuttavan sisällön kehittämisen samalla kun hän vapauttaa ketään vastuusta sen vaikutuksista.

Tämän syklin rikkominen voidaan tehdä. Uhkapeliteollisuudesta kirjoittamisen aikana kuulen inspiroivia tarinoita Chris Murphyn kaltaisista ihmisistä, jotka pelasivat verkossa salaa yöllä, kun hänen tyttöystävänsä nukkui hänen vieressään Adams, autat urheilijoita riippuvuuskysymyksissä. Tai James Grimes, joka menetti kaiken vedonlyöntiä jalkapalloon ja työskentelee nyt ryhmänsä kautta suuren askeleen purkamiseen pelaamastaan ​​pelistä, jota hän rakastaa.

Mutta tämänkaltaisten toipumisen tarinat vaativat ylimääräisiä ponnisteluja – ja paljon tukea ystävien, perheen ja hoitopalvelujen kanssa. Aivan liian usein näistä turvaverkoista puuttuu, eikä mikään palaudu takaisin; Ei turvautumista, vaan toinen pyörän spin.

• Tämä on Rob Daviesin (Guardian Faber, £ 14, muokattu ote jättipotista.99). Tilaa kopiosi tukemaan huoltajaa ja tarkkailijaa GuardianBookshop.com. Toimitusmaksut voivat periä.

Yhdistyneessä kuningaskunnassa kuka tahansa, joka on huolissaan uhkapeleistään tai rakkaansa, voi käydä Begambleaware.org ilmaiseksi, luottamuksellista neuvoa ja tukea. Kansallinen uhkapelien puhelinlinja on saatavana 0808 8020 133 ja toimii 24 tuntia vuorokaudessa, seitsemän päivää viikossa.

Isossa -Britanniassa ja Irlannissa samarialaisia ​​voidaan ottaa yhteyttä 116 123 tai sähköpostitse Jo@Samaritans.org tai Jo@Samaritans.eli. Hyväntekeväisyysmitta on saatavana numeroon 0300 123 3393. Yhdysvalloissa mielenterveys Amerikka on saatavana 800-273-8255, ja kansallinen itsemurhien ehkäisy Lifeline on 800-273-8255. Muita kansainvälisiä avustuslinjoja löytyy osoitteesta www.ystäviä.org

Leave a comment